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任天堂总裁古川俊太郎表示云游戏不会很快取代专用硬件
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:165
随着谷歌和微软等公司在云流媒体技术上取得了不同程度的进展,云游戏在过去一年左右的时间里已经成为一个热门话题,而业内其他各大公司也对云游戏产生了浓厚的兴趣。大多数人同意,云游戏将随时间继续在规模和流行度上继续增长,当然大部分人也同意至少在[详细]
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因游戏地图侵权,《全民枪战》相关公司被判赔偿腾讯超4500万元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-09 热度:112
近日,广东省深圳市中级人民法院针对“《全民枪战》著作权侵权案”作出了一审判决。 根据判决书,法院裁定《全民枪战》确实侵害了享有独占许可使用权的《穿越火线》游戏6幅游戏地图,判处畅游云端(北京)科技有限公司(以下简称:畅游云端)、英雄互娱科[详细]
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2020年,跳槽搞电竞吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:87
“如果你真的很热爱电竞,其实有很多的形式可以参与,不一定非要做职业选手,你还可以做运营、策划、赛训、网管,开个玩笑,网管不属于电竞,网管属于网吧。” PDD在《吐槽大会》里的这一个段子,某种程度上点出了电竞职业的现实。 今年,人社部发布的《新[详细]
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“游戏成瘾”到底是不是病?韩国国内同样存在分歧
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:79
副标题#e# 很多人都说,《星际争霸》彻底改变了韩国的游戏行业。虽然此前市面上也有其他热门游戏,例如《俄罗斯方块》《超级马力欧兄弟》和《暗黑破坏神》等,但在暴雪于1998年正式推出《星际争霸》后,这款科幻题材即时战略游戏不但成为了一款畅销作品,还[详细]
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大佬用Unity打造超真实VR演示:极致光影效果惊艳!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:89
Oliver Pavicevic/OliVR在推特上分享了一段他使用Unity结合自己plugin制作完成的一段演示,效果十分惊艳。其中他用到的Deckard Render目前已在Unity Asset Store中推出,而另一个Amplifyshadereditor可能会在不久后上架。不过据他所说,Deckard Render无法[详细]
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《生化奇兵2》总监表示4代开发应摆脱过去的枷锁
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:57
就在2019年接近尾声的时候,2K游戏宣布备受喜爱的《生化奇兵》系列还没有完结,该系列的第四款游戏正在新成立的Cloud Chamber工作室开发中。考虑到新作所承载的名字和继承的血统,大家都对这款作品有相当高的期待——当然我们有我们的想法。在这里,2K前员[详细]
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多人联机游戏《地心深处》、《泰拉科技》今日首发,限时购买可享优惠
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:92
导语:今日,网易代理的两款PC多人联机游戏:《地心深处》和《泰拉科技》正式首发上线。玩家前往PC端专用官网(fever.163.com),或者在手机微信搜索小程序“发烧游戏”,可查看游戏详情,进行购买。如果在1月7日-20日之间购买,玩家还将分别享受到立减-26[详细]
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2020年3A游戏将打破记录 收入将接近200亿美元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:120
随着次世代主机在今年年底登场,外加大量3A游戏要在今年年内发售,市场分析公司SuperData预测高端游戏将在2020年赚取打破记录的198亿美元,约占2020年游戏市场总收入的15.8%。 Superdata在2019年年度报告中写道:“由于今年上半年的发售大作,高端游戏将迎[详细]
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游戏产业规范管理显成效 科技支撑促增长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:111
2019年,对于中国游戏产业来说,依然充满挑战和机遇。经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,早已趋近饱和。当用户数量逐渐触及天花板,游戏企业要如何找到方向、成功“突围”?专家认为,规范管理、科技支撑、创新驱动,应当成为游戏产业不断发展的加速[详细]
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游戏版号放量跳水,游戏公司如何“绝地求生”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:121
进入2020年的A股开市第一天,游戏版块迎来开门红。顺网科技、掌趣科技触及涨停,完美世界、世纪华通股价也纷纷上涨,甚至陷入保壳境地的*ST游久涨幅也超过5%。 但在另一方面,大环境仍不足以乐观。2019年游戏版号发放进入总量调控,《华夏时报》记者统计得[详细]
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游戏开发者为何选择Apple Arcade平台?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:107
副标题#e# 与Xbox Game Pass一样,Apple Arcade正力图证明订阅模式将重塑游戏行业,正如它转变了其它娱乐形式那样。然而,不同于Game Pass,移动平台服务凭借其设备的普及性,将触及更广大的用户群体。 Apple Arcade是今年9月才推出的新服务,但已经包含了1[详细]
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深度剖析电子游戏的文化输出——愿景与设计理念的结合体
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:118
副标题#e# 享有“游戏奥斯卡”盛誉的TGA 2019落下帷幕,《只狼:影逝二度》在与各方游戏角逐中赢得胜利,摘下“2019 年度游戏”这游戏界至高无上的荣誉,宫崎英高也笑得合不拢嘴。这个专注于魂系列、满脑子“坏点子”的金牌游戏制作人,成功把抖M向游戏从小[详细]
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游戏股值得买吗?听听市值近600亿的游戏公司掌舵人怎么说
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:60
副标题#e# 2018年至今,因为版号冻结等相关政策影响,游戏行业经历一段相当长的调整期,业绩也受到了影响。然而随着版号放开,2019年,中国游戏产业已经呈现出了明显的回暖迹象。 12月19日,中国音数协游戏工委(GPC)和国际数据公司(IDC) 联合发布了《20[详细]
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电魂网络违规披露《我的侠客》,公司及董秘遭上海证券交易所监管关注
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:133
近日,上海证券交易所发布“关于对杭州电魂网络科技股份有限公司和时任董事会秘书任锋予以监管关注的决定”。 根据决定内容显示,2019 年 6 月 12 日, 杭州电魂网络公司披露公告称,公司与腾讯签署独家代理协议,公司授权腾讯在中国大陆地区独家代理发行[详细]
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越听越上头!腾格尔魔性翻唱梦幻西游版芒种,网友:满脑子大草原!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:188
前段时间一曲《芒种》可以说火遍全网,其旋律和唱法也受到网友们的追捧。而作为翻唱终结者的腾格尔近日也翻唱了这首歌,还被梦幻西游选为门派主题曲! 这个翻唱的视频目前在B站的全站排行榜中第4的位置,截止到小弟发稿时已经有250万+的播放量,1.7万条弹[详细]
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订阅制正酣?解析Google Play Pass、Apple Arcade 订阅服务
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:121
副标题#e# Netflix 创办人兼执行长里德·哈斯廷斯(Reed Hastings)曾说过,用户的‘睡眠时间’其实也是他们服务的主要竞争者之一。在这个大‘订阅制’时代,除了影音串流业者展开激烈的竞赛之外,这股风潮也已延烧到游戏产业。过往的线上游戏其实早期就是[详细]
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2019年中国移动游戏市场现状与竞争格局分析 文学IP类型流水占比增速最快
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:163
根据伽马数据,2019年,中国移动游戏市场规模达到1513.7亿元,同比增长13.0%,增速超过整个游戏产业增长速度。 近年用户获取难度与成本都在不断提升,IP改编是流量竞争的有力手段,从同比流水提升来看,文学类IP产品增速最快达52.4%。 中国移动游戏市场增[详细]
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天美高级交互设计:分析了十几款游戏,我发现了爆款手游的包装秘诀
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:111
副标题#e# 一镜到底是一种影视艺术的表现手法,旨在表达更丰富的内容、更流畅的画面、更强的临场感。在手游中实现一镜到底,会遇到服务器延迟和加载等等硬核打断因素,所以这里指的一镜到底,并不是真正意义上的电影长镜头,而是通过世界观包装+镜头动画的[详细]
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Steam好评率47%到74%,2019争议最大国产独立游戏的自我救赎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:169
副标题#e# ‘到现在,你们觉得《了不起的修仙模拟器》是一个抄袭换皮的垃圾游戏吗?’ 上个月,新版本特别直播临近尾声,《了不起的修仙模拟器》(下文简称《修仙模拟器》)制作人Black突然向观众提了这样一个问题。 ‘抄袭换皮’、‘垃圾游戏’。。。。。[详细]
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2019年,72家上市游戏公司市值涨了多少?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:72
近日,游戏新知统计了一下72家游戏上市(不含新三板上市)公司2018年和2019年的市值。有的公司在高位仍实现了几近翻倍的增长,有的公司则在连续亏损中耗尽了股民的耐性,市值跌没了90%。 总体来说,相比2018年,72家游戏公司的总市值涨了21%。其中腾讯市值[详细]
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2019移动电竞:克服困难探索国际化,俱乐部商业化待破局
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:200
副标题#e# 法律法规以及宗教文化是最容易踩的坑。 移动电竞只有扎根于电竞产业链发达的地区,国际化才能达到新的高度。2019年,以VSPN、香蕉游戏传媒为代表的电竞赛事运营商,明显加快了海外业务布局。除却中国、韩国、欧美等电竞发达国家地区外,中国电竞[详细]
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英国皇家协会请求立法 游戏开箱或被定为赌博
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:72
在游戏被越来越多的大众群体认可的同时,也引来了监管部门对于游戏承担社会责任的关注,尤其是对于“开宝箱”的质疑。近日,英国皇家公共卫生协会催促英国政府,“应尽早把开箱列为赌博”,意味着至少在英国范围内,加入开宝箱机制的游戏很可能被定为“违[详细]
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使命召唤大卖 动视暴雪能否重回巅峰?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:56
美股研究社消息,动视暴雪近日宣布,《使命召唤:现代战争》成为自 2012 年以来最受欢迎的《使命召唤》游戏。经动视暴雪证实,截至 2019 年 11 月底,《现代战争》的全球销售额已经超过 10 亿美元,成为了 2019 年最畅销的付费游戏。 《使命召唤:现代战争[详细]
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《阴阳冕》遭侵权,阅文集团向北京畅游索赔20万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:83
因侵害商标权及不正当竞争纠纷,上海玄霆娱乐信息科技有限公司将与被告北京畅游时代数码技术有限公司起诉至上海市浦东新区人民法院。 原告玄霆公司向本院提出诉讼请求: 1。 判令被告立即停止商标侵权及不正当竞争行为; 2。 判令被告在网站www.changyou.c[详细]
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势如破竹般壮大,女性向游戏所要展现的世界你真的了解吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-08 热度:65
副标题#e# “被爱、被关注、被重视、被认可,而后又与其同命运共进退” 网络上曾流传过一张图,论消费潜力女性是远远大于男性的,甚至在这张图里女性还进行了进一步的分类(少女和少妇)。而在游戏领域同样如此,不知不觉间,女性向游戏也以锐不可当之势闯[详细]
