-
Steam2020年1月最热新品榜单TOP20:亚洲作品雄踞!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-20 热度:104
今日,Valve公开了Steam 2020年1月最热新品榜单,此次展示的是2020年1月发行的排名前20款游戏。与此同时,Valve还列出了最热免费新品前 5 榜单,为玩家提供另一种参考,以下为官方公开的具体内容。 游戏开发遍及全球 如果您关注过我们之前的文章,就会知道[详细]
-
Xbox大佬:多款Xbox游戏工作室作品将亮相E3
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-20 热度:73
据外媒GameSpot报道,Xbox大佬菲尔·斯宾塞近日分享了一些E3 2020展前发布会的相关计划。一起来了解一下。 Xbox部门的掌门人菲尔·斯宾塞近日通过推特回答了网友的提问。斯宾塞透露说,微软在2月15日举行了E3计划会议,会议上探讨了将会亮相E3游戏展的Xbox[详细]
-
敲开游戏引擎的大门,聊聊引擎的来龙去脉
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-20 热度:116
副标题#e# 游戏引擎究竟是什么?恐怕就算是资深行业人士也很难三言两语说清楚。让我们一起来敲开游戏引擎的大门,聊聊引擎的来龙去脉。 1什么是游戏引擎 什么是游戏引擎?其实这很难给出明确的定义。在很多游戏的宣传中,我们总会听到对游戏引擎的推崇。绚[详细]
-
疫情下的直播者:有人睡觉引1857万人围观
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-20 热度:183
李佳琦、薇娅的走红让人们见识了“直播带货”的魔力。随着新冠肺炎疫情爆发,直播因“宅家”再次显示了强大的“带货”能力。而与此同时,“云睡觉”“云蹦迪”等由居家隔离无聊而引起的“云上狂欢”,也在改变着人们的认知。 直播给疫情期间的普通人带来了[详细]
-
37家游戏公司2019年度业绩预告:三七互娱净利润翻倍,艾格拉斯或亏损超27亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-20 热度:58
自2019年1月底以来,A股游戏上市公司便开始披露2019年度业绩预告。在版号收缩和融资环境遇冷之下,大批中小型游戏厂商均逃不过倒闭的命运,强者恒强的主旋律只会越发牢固。手游那点事整理了37家游戏公司的业绩预告并制作成表,希望能提前了解A股游戏公司20[详细]
-
为致敬前线医护人员,一群游戏人做出了自己的“逆行”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-20 热度:92
极光发布的《2019年手机游戏行业研究报告》显示:我国手游用户 MAU 达8.25亿,安装渗透率达73.6%,人均每月游戏时长879分钟。手游总时长主要受 MAU 和人均时长影响,MAU 在2019年整体处于下滑趋势之中,特别是1-4月下滑明显,带动手游总时长在同期同比下滑[详细]
-
春节档手游市场规模达47.7亿元,放置类较1月初下载量降低34%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:58
近日,伽马数据发布了《2020年一月移动游戏报告》。其调研统计来自于IOS、安卓和越狱市场的分成前总流水。 春节期间手游市场规模达47.7亿元,1月累计流水增幅同比达49.5% 数据显示,由于1月占据春节档优势,加之本次春节的特殊情况,2020年1月移动游戏市场[详细]
-
5款新游、3款首发,Google Stadia上线后首次公布上线新游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:181
1月16日,谷歌云游戏平台Stadia发布一篇博文,称在2020年,他们将有超过120款游戏登陆Stadia平台,并且在上半年有超10款为首发产品。 近日,谷歌公布即将登陆Stadia的5款新游,这也是Stadia自去年推出后,首次公布上线的新游。这5款新游中,有3款为Stadia[详细]
-
彭博社:受疫情影响,任天堂或在4月份面临NS全球缺货
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:98
日前,由于疫情影响,任天堂发文表示面向日本市场的Switch主机和包括健身环在内的配件供应受到影响。今日(2月17日)彭博社报道,目前来看,任天堂可能会面临全球Switch供货短缺的问题。 据了解任天堂供应链的人士称,由于新冠病毒疫情导致生产出现障碍,[详细]
-
10 年之痒:开发者对苹果商店已经死心?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:101
在过去的 10 年里,移动游戏领域发生了翻天覆地的变化。在新的一个 10 年里,让我们回顾一下 PocketGamer.biz 在 10 年前的报道。 以下内容展现了 App Store 这一路的不断变化: 千里之行,始于足下。 在 2009 年 10 月,美国独立游戏工作室 Nimblebit 就[详细]
-
绿色不肝 《虫虫物语》2月27日正式上线
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:159
三分钟一局,全新弹射回合玩法,带你体验昆虫世界的奇妙之旅!由指尖上行发行的轻松弹射冒险手游《虫虫物语》将于2月27日正式上线!指尖大战一触即发,还有海量上线福利送上,小伙伴们千万不要错过了! 弹射碰撞爽翻天,感受不一样的回合大战 2020一开年,[详细]
-
宅男的养成:宁与游戏为伍,不愿找个女票
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:170
副标题#e# 近期,举国上下的延迟复工与居家隔离观察,使得绝大多数人都不得不长时间宅在家中。受此影响,各种与“宅”相关的经济活动纷纷兴起,线上购物、在线教育、在线医疗、远程办公、游戏影视、视频娱乐等一众行业都迎来了爆发式增长,不少分析人士将这[详细]
-
外媒曝光Xbox Series X发布会邀请函 或将4月6日召开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:142
近日,国外媒体曝光了一张疑似是微软新主机发布会邀请函的图片,内容显示,微软将于4月6日上午9点30分在洛杉矶微软剧场举办Xbox Series媒体活动,主题是“Power Your Dreams(为梦筑力)”。 尴尬的是,许多细心的用户怀疑这个图是PS出来的作假图片,但也[详细]
-
外媒:字节跳动成立游戏部门 将推出竞技类手游
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:105
据外媒报道称,字节跳动已经做好在准备进军游戏产业,为了能够在这一领域有所作为,其不但准备了新的游戏,同时还会任命新的负责人。 知情人士说,字节跳动的战略和投资主管严寿负责运营。该部门独立于现有的开发休闲手机游戏部门之外。 此外,游戏已经被[详细]
-
春节二次元手游收入大涨,2020年原创IP是否再出黑马?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:183
2020年爆发的新型冠状病毒疫情,对中国线下实体产生了巨大的影响,而“宅经济”却爆发出了生机。手游作为“宅经济”的一个重要支柱,在此次黑天鹅事件中反而迎来了版号问题后的一个小转折。 比如,曾经的老游戏《瘟疫公司》因为题材设定符合当下背景,在多[详细]
-
伽马数据1月报告:同比增49.5%,疫情期间王者荣耀到底增长几何?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:148
副标题#e# 近日,伽马数据发布了《2020年一月移动游戏报告》。数据显示:2020年1月,中国移动游戏市场较之去年同期(2019年1月),增加49.5%,环比(较之2019年12月)增37.5%。 考虑到2019年春节假期所在月份是2月,而2020年春节7天假期在1月,春节假期往往[详细]
-
疫情中心的湖北玩家纪实
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-19 热度:98
副标题#e# 大年初六(1月30日),武汉玩家居居的爷爷,因新型冠状病毒肺炎(以下简称新冠肺炎)离开了人世。当天晚上,居居哭了很久,将近40个小时都没合眼。在这段最艰难的时刻,游戏成了她勉强缓解悲伤、逃避现实的工具。 平常闲在家里,程序员阿信每天能[详细]
-
疫情之下,游戏公司股价涨幅榜:棋牌涨幅超大厂
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:81
自疫情爆发以来,由于线下娱乐活动受限,叠加春节假期延长,游戏产品成为了广大民众假期、闲暇时间主要的娱乐选择,这也形成了文化产业领域游戏业一枝独秀的局面,而在较为明确的增长预期驱动下,春节后资本市场也开始日渐重视游戏行业在特殊时期的高速成[详细]
-
10万套销量,正式版终于要上线,暗黑风游戏《破坏领主》怎么样?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:90
副标题#e# 暴雪出品的《暗黑破坏神》系列一直都是许多玩家的心中的经典ARPG游戏,于是玩家便将这类风格类似ARPG游戏都称作为“暗黑风”游戏。在《暗黑3》之后便进入长久的《暗黑4》的研发期,在这期间,市场中诞生了不少优秀的“暗黑风”的游戏。 近日,一[详细]
-
玩家、开发者、投资者都爱它:TapTap母公司心动股价翻倍!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:178
副标题#e# 受疫情影响,游戏这个历来不受公众待见的行业,不仅成为了今年春季档普通大众在家娱乐的首选,也成为了节后众多投资者的“投资避风港”,众多游戏股纷纷大幅上涨,游戏业恍惚又回到了2013-2015年那个被资本青睐有加的时代。 但事实上,2019年陆续[详细]
-
就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:155
就在刚刚,我们发现了一个鼓舞整个网络娱乐行业的信号。 今天出版的2020年第4期《求是》杂志,发表了一篇来自最高层的《在中央政治局常委会会议研究应对新型冠状病毒肺炎疫情工作时的讲话》。文章指出:“扩大消费是对冲疫情影响的重要着力点之一,要加快[详细]
-
画饼成瘾的游戏制作人究竟有多可怕?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:162
你能想象得出,一位游戏圈子里地位崇高,在玩家童年回忆里难以割舍的游戏制作人,背地里却视玩家为“一头能刷卡付钱的野兽”吗? 这也就罢了,他甚至认为,玩家是“靠杀点东西来打发无聊”的充满了低级趣味的人。 不过先别紧张,这样的事肯定不会在现实发[详细]
-
反派角色的设计心得
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:112
最近一直钻研文案策划相关,分享一下关于“反派角色”设计的心得。 一个不落窠臼的带恶人可能有哪些特质? 带恶人就是玩家本人。这类设计需要情节和设定上构思比较巧妙,伏笔比较隐晦。玩家本人一开始不知道自己是反派,最后揭露时会比较有冲击力。这类游[详细]
-
离开的游戏人
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:191
副标题#e# 游戏行业突然火爆了起来。 2020年春节期间,一场突如其来的疫情让聚餐聚会、观影、旅游等娱乐活动被迫中止,而游戏行业反倒成了这场疫情下鲜少未被波及的行业。不仅如此,游戏行业还迎来了一轮前所未见的爆发式增长。 疫情之下,游戏行业究竟有多[详细]
-
疫情最受益宅经济:非游戏莫属?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-18 热度:198
副标题#e# 游戏行业不会在疫情下游离在影响之外。 受疫情影响,一些本该在春节长假期间“火起来”的行业,如电影、旅游、餐饮等等,都遭到了巨大冲击,甚至在很长一段时期内都无法恢复。而本来在春节期间一直都较为平淡的游戏行业,受益于疫情之下的“宅经[详细]
