们还可以换个思路,复制一个原图形,再将其稍微放大一点点改变为边框的颜色,然后两个图形叠加在一起,就能够生成一个带边框的不规则图形了。
CSS 中也有能够放大元素的能力 transform: scale(),但是本身实现一个原图形的代码可能已经非常复杂了,再叠加一个可能会显得不太优雅,我们得另辟蹊径,寻找其他类似的实现方案。
这里,我们尝试使用 SVG的 feMorphology 滤镜来实现给不规则图形添加边框。
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如果你对 SVG 滤镜还不算太了解,可以简单看看我的这篇文章入门:有意思!强大的 SVG 滤镜[2]
简单介绍下 feMorphology 滤镜
feMorphology 滤镜
feMorphology 为形态滤镜,它的输入源通常是图形的 alpha 通道,用来它的两个操作可以使源图形腐蚀(变薄)或扩张(加粗)。
使用属性 operator 确定是要腐蚀效果还是扩张效果。使用属性 radius 表示效果的程度,可以理解为笔触的大小。
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operator:erode 腐蚀模式,dilate 为扩张模式,默认为 erode
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radius:笔触的大小,接受一个数字,表示该模式下的效果程度,默认
feMorphology 的扩张能力给不规则图形添加边框
利用 feMorphology 的扩张能力,我们可以提前准备好一个 SVG feMorphology 滤镜,其作用就是上述所说的:
复制一个原图形,再将其稍微放大一点点改变为边框的颜色,然后两个图形叠加在一起,就能够生成一个带边框的不规则图形了。
并且 SVG 滤镜可以非常简单的通过 CSS Filter 的 url 模式引入到各个不同的图形当中去,复用性非常的高。
该滤镜的简单代码如下:单浅析一下这段 SVG 滤镜代码:
1.<feMorphology in="SourceAlpha" result="DILATED" operator="dilate" radius="1"></feMorphology>将原图的不透明部分作为输入,采用了 dilate 扩张模式且程度为 radius="1",生成了一个比原图大 1px 的黑色图块
2.使用 feMerge 将黑色图块和原图叠加在一起
我们还是给上述的 .arrow-button 添加一个 CSS filter filter: url(#outline),引入我们创建的 SVG 滤镜:
(编辑:通化站长网)
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