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《反恐行动》十四周年庆 即刻引爆
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:142
导语:不知道还有多少人记得,第一次遇见《反恐行动》的自己,是一腔热血鲜衣怒马的少年?还是天真无知懵懂可爱的少女? 不知道还有多少人记得,第一次遇见《反恐行动》的心情,是意外挖到宝藏的惊喜不已?还是恨不得一天二十四小时在线的兴致勃勃? 2006[详细]
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《FFBE》老玩家召回 上线狂欢领福利
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:114
好消息!好消息!为回馈老用户,FFBE4月16日起将开启回归嘉年华活动,老玩家完成指定任务即可获得大量豪华奖励,还可直接兑换剑圣、洋葱、尤娜等极品兵员!队长们快去召回曾经的好基友一起完成挑战,下面就来给大家介绍一下我们活动内容吧! 活动内容说明[详细]
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Team17动作冒险新作《超级魔方机器人》公布宣传预告
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:54
Team17公布了平台动作冒险新作《超级魔方机器人(Super Magbot)》宣传影像。游戏支持中文,将于2021年登陆Steam、Switch平台。在这款游戏中玩家将无法跳跃,需要运用磁力快速精准地通过各个关卡。 由于有个邪恶反派在Magnetia星系大搞破坏,这个星系正面[详细]
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两新加坡男子因NS诈骗被捕:承担10年监禁与罚款!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:157
两人通过NS进行线上钓鱼诈骗,声称可以帮人购买到新版“Nintendo Switch Gen2”,售价649新加坡元(约合人民币3220元),但要必须先交50美元的定金。而当受害人交付了50美元的所谓“定金”后,两位嫌疑人就切断与其联系,携款跑路。 目前这两名19岁和20岁[详细]
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「闷声发大财」的《指环王 Online》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:197
副标题#e# 《指环王 OL(The Lord of the Rings Online)》是一款 MMORPG,游戏背景设定在 J·R·R·托尔金笔下著名的中土世界,剧情发生于《魔戒》时期。虽然这款游戏不像出色的同类作品那般名声大振,但依然吸引了不少忠实粉丝,他们流连于这个写实又美丽[详细]
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从设计角度看原神:望其项背的技术,和顾此失彼的设计
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:153
副标题#e# 《原神》从一测开始到如今二测接近尾声,关于这些疑问的争论就从未停止。随着时间的推移,《原神》到底是一个什么样的游戏,也变得扑朔迷离。 那么原神究竟是一个什么样的游戏?也许剖开游戏的表面来看,就能得到答案。 望其项背的技术功底 《原[详细]
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国产解谜游戏《盲点》:扬长避短,解谜与剧情相得益彰的精品
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:171
《盲点》是由无限飞(Unlimited Fly Games)工作室开发的一款第一人称冒险解谜游戏,游戏早在去年10月的时候就以VR游戏的形式在PSVR发售,不过当时游戏的剧情尚未完成,只发布了第一章和第二章的内容,直到今年的4月9日,《盲点》终于登录Steam,在VR版本[详细]
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精品游戏+布局5G云游戏驱动完美世界Q1业绩超预期
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:154
在全球新冠疫情背景下,游戏用户规模、在线时长持续增加,使具有产品粘性与精品能力的游戏厂商一季度业绩超出市场预期。4月13日晚,完美世界发布2020年第一季度业绩预告,其中游戏业务增长十分亮眼,净利润同比增长高达60%~70%。 公告称,期内,受益于《诛[详细]
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关于中国和日本移动游戏的5个固有印象 哪些是错误的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:72
副标题#e# 众所周知,游戏业内一直对中国和日本的游戏玩家有许多固有印象。常见的有以下几条: 在日本游戏市场,第一人称射击游戏不受玩家青睐; 在中国游戏市场,休闲游戏几近消亡; 日本玩家大多排斥多人游戏。 以上主要是业内对电脑端和游戏机玩家的固有[详细]
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游戏搜索需求日均近亿次 百度营销教你精准捕获付费人群
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:89
2019年初,游戏版号恢复正常发放,行业增速明显提升,买量广告的投入也随之显著增长,竞争日趋激烈。摆在游戏广告主面前的问题是,如何获取更多的潜在游戏用户,如何更好地控制买量成本? 4月14日,在百度营销开放麦游戏分论坛上,百度商业垂类业务部推出[详细]
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视觉享受和象征意义,游戏皮肤是怎么兴起的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:100
副标题#e# 如果我说,《三国演义》里的关二爷放下手中的青龙偃月刀拿起冲锋枪,你会觉得奇怪吗? 我可没有开玩笑,这可是《PUBG mobile》国际服的真实场景。 在今天,游戏皮肤不仅成了一种独特的游戏文化,而且还是不少游戏公司的盈利手段。比方说,在2016[详细]
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合作前先探雷?与台湾公司合作需谨慎
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:55
大陆游戏厂商与台湾地区厂商又起摩擦。 4月5日,西山居中止与《剑网3》港台地区代理商wy国际的合作,《剑网3》台服将在今年5月关服。事情起因还是因为wy国际不想删除当地玩家关于疫情的不当言论,也不愿封禁相关玩家。具体时间线如下: 4月3日,国务院发布[详细]
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从沙盒和开放世界谈起,说说日本的箱庭设计理念
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-16 热度:51
副标题#e# 我们常常把“开放世界”“沙盒”“箱庭”挂在嘴边,可是这些词究竟是什么意思? 前言 写这篇文章的初衷其实很简单,笔者身边的几个朋友最近在求职游戏策划,闲暇之余不免探讨几句。其中有一位朋友谈到《空洞骑士》,说到了所谓的“箱庭设计理念”[详细]
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关于《以撒的结合》的探讨:纯善与极恶
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:174
副标题#e# 一款游戏怎样才能算“好玩”,每个玩家都有自己不同的标准。但无论有多大的差异,都绕不开一个关键词:重玩价值——好玩的游戏才值得花费时间。随着年龄的增长,生活的琐碎也在慢慢侵蚀着我们原本已经相当饱和的游戏时间。 尤其对一个成年人来说[详细]
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Q1游戏投融资共110笔超25亿美元,接下来战略投资可能不降反升
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:110
副标题#e# Q1游戏投融资共110笔,规模达25.5亿美元 根据公开的数据统计,2020年第一季度游戏行业一共有110笔投融资活动(包括风投、并购、IPO和增发),累计金额达到25.5亿美元,其中风投规模为7.036亿美元,并购(MA)规模为15.886亿美元,IPO增发规模为2.[详细]
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《初创公司》Steam好评80%:白手起家,成就互联网巨头梦!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:165
副标题#e# 近年来,不少模拟类的游戏受到了玩家的喜爱,比如《中国式家长》、《欧洲卡车模拟》等,不同品类的模拟游戏满足了玩家们体验不同人生或者不同处境的好奇心理,所以诸如《模拟山羊》这类奇葩的模拟类游戏同样也能大卖。升职加薪,出任CEO,走上人[详细]
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拳头FPS新作首测直播人气爆棚,它能搅动今夏游戏市场吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:153
《英雄联盟》上线11年,拳头的第2款游戏终于要来了。 上周,拳头公司耗时3年打造的FPS游戏《Valorant》开启了BETA测试。根据海外直播平台Twitch的数据,《Valorant》单日总观看时长达到了3400万小时,打破了Twitch单款游戏的单日观看时长记录。此外,《Val[详细]
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任天堂:游戏最初的目的,不过是好玩和有趣
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:110
全球能活过100年的企业只有0.00045%,任天堂就是奇迹之一。 百年老店,再次火遍全球 很难想象,一家诞生于清末年间的百年老店,对于21世纪的年轻人来说,依然具有致命的吸引力。 3月30日,任天堂发布了最新款游戏。这款名为《集合啦!动物森友会》,简称“[详细]
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游戏市场繁荣背后的隐忧,NS全球断货只是冰山一角
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:170
副标题#e# 4月6日晚上8点15分左右,一身穿灰色上衣的澳门男子曾某,经拱北口岸旅检大厅海关“无申报通道”进境。因其形色可疑,被拱北海关所属闸口海关人员截查。果不其然,在曾某腹部发现了共计625张被拆封的游戏卡带。拆封的卡带可以大幅减少运输成本,以[详细]
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江苏省消保委:手游可通过其他账号登录,实名认证流于形式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:84
4月13日,江苏省消保委发布了一份关于未成年人游戏充值、直播打赏的调查报告。 据统计,2020年第一季度,江苏全省消保委系统受理未成年人网游类投诉425件,与去年同期相比增加了460%。其中,未成年充值群体中年龄最小的3岁,充值金额最高达7万元,投诉问题[详细]
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啥游戏手柄能作弊?你还没体验过,厂家已被起诉
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:70
作为游戏体验的一环,随着公平竞技玩法的流行,公平性已经成为游戏服务的重要组成部分,游戏厂商对于扰乱游戏正常行为、破坏游戏平衡的外挂打击力度愈发强大,协助警方追查等震慑外挂制作者事迹屡见不鲜。 但和恶意明显,借助读取和修改游戏内存的“软件外[详细]
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DNF去年中国分成62亿,300人研发DNF手游!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:104
游戏行业一直是996的重灾区,但业内怨言少有吵到社会舆论层面,很大程度在于,钱给的还算过得去。“福报”理论提出人马云也总结过,员工离职无外乎两点:一是钱没给到位,二是心受委屈了。 也有人觉得,再大的心理创伤,其实也是可以用钱修复的。所以圈外[详细]
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明确法律界限,广东高院发布《网游案件审判指引》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:162
副标题#e# 4月12日,广东省高级人民法院发布《关于网络游戏知识产权民事纠纷案件的审判指引(试行)》,对网络游戏纠纷案件的权益保护、侵权认定和赔偿原则作出明确规定。 《指引》明确,审理网络游戏领域知识产权案件应当加强创新成果保护,规范市场竞争秩[详细]
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腾讯终于出手,首款自研女性向游戏迎来开门红
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:126
副标题#e# 两年前,沉寂许久的女性向手游一朝闻名天下知,正式掀开了轰轰烈烈的新时代,用户数量能顶半边天、“她经济”缔造者、现代商业社会最大支柱的女性用户,以一种猝不及防的方式,空降成为游戏厂商的座上宾。 游戏行业拿出了莫大的诚意拥抱机遇。截[详细]
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关于动态音乐设计的思考-Part 1-设计分类学
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-15 热度:199
副标题#e# 引子 大概是在2015年,我得到了自己第一份在游戏公司的工作,然后偶然接触到了Wwise(当时居然是通过一位美术总监同事的介绍……)。在那之前我的职业目标还是为游戏谱写音乐,尽管对互动音乐、音乐生成与算法作曲已有兴趣,但从未想到过这些东西[详细]
