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重制游戏主导了游戏半边天?

发布时间:2019-12-15 14:48:53 所属栏目:网页游戏 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 不知道关注着游戏圈的小伙伴们有没有发现,最近几年的重制游戏非常多!尤其是今年大作重制额外明显,比如各厂RTS传世大作,通过这些重制游戏的各方面表现,笔者发现了一些有趣的现象,部分公司因为新游戏的瓶颈而复活了一些老IP,而一批老IP复活

  这里并不是否定游戏行业的创新力,看看每年的独立游戏就知道现在游戏的创新能力有多强,但是真正赚到钱能活下来的有多少?老游戏IP有个最基础的前提就是粉丝基础!这部分基础加成可以让游戏在开发前期积累大量的人气,而发售后更是有一定的销量保障。

  其次是让自己的公司与这个IP进行一定的关联,让玩家想到某款经典游戏的同时第一时间想到自家公司,这一点比全新制作一款游戏并且让玩家记住要容易的多。

  比如今年在Steam上架的《大富翁10》,虽然上架初期评价一边倒的差评,现阶段属于褒贬不一,但是差评基本都是不如4代,好评大部分则认为应该给予鼓励,虽然不如4代。

(编辑:通化站长网)

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